Baixar Chocolatier Para Windows Em Português Grátis – {Atualizado Em 2022}

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Developer
Geisha Tokyo Inc.
Updated
July 8, 2021
Size
88M
Version
0.10.0
Requirements
5.0 and up
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Description

Combate, escudos, atordoamentos e minha abordagem

Muito obrigado por todas as palavras gentis sobre o anúncio na semana passada. Tem sido muito divertido ver a reação de todos depois de trabalhar nisso por mais de um ano, em segredo. Agora estou de volta à “rotina” de fazer o jogo (o que eu gosto).

Estou pensando em usar este blog de uma forma casual, para escrever sobre o que estou fazendo e para compartilhar novidades sobre Haunted Chocolatier. Provavelmente não vou seguir nenhum cronograma definido, mas apenas postar as coisas quando achar que está certo.

Haunted Chocolatier tem um foco maior no combate, então precisa ser muito divertido, satisfatório e envolvente, ao mesmo tempo que se enquadra apropriadamente no quadro geral. Você pode ter certeza de que não estou “copiando e colando” o combate de Stardew. Pelo contrário, quase tudo em Haunted Chocolatier, incluindo o combate, é completamente codificado (e desenhado) do zero.

Você deve ter notado isso no vídeo anterior, mas há escudos neste jogo. Muitos ataques podem ser bloqueados com um escudo e, na maioria dos casos, bloquear um ataque faz com que o inimigo fique “atordoado”. Enquanto um inimigo está atordoado, você pode atacá-lo muito mais rápido, como visto acima.

A mecânica de escudo / atordoamento recompensa jogadores mais cautelosos e pacientes que esperam por uma janela de oportunidade. Mas você não precisa jogar assim, você também pode atacar agressivamente e, se conseguir, derrotará os inimigos mais rapidamente dessa forma. Haverá outros itens inativos além dos escudos que complementarão os diferentes estilos de jogo.

Você também pode notar que a animação do golpe da espada parece diferente do que na filmagem original. Isso porque ainda estou trabalhando em tudo e é tudo um trabalho em andamento. Tudo o que foi visto até agora pode mudar antes de o jogo terminar. Se você acompanhou o desenvolvimento de Stardew Valley, isso lhe será familiar.

Além disso, se você acompanhou o desenvolvimento de Stardew, deve saber que gosto de manter minhas cartas perto do peito. Prefiro deixar muitas coisas para serem descobertas pelos jogadores. Acho que é mais divertido assim. Quero surpreender e encantar as pessoas. Mas se eles já sabem tudo do jogo, isso tira um certo elemento da experiência final.

O ponto principal é que não vou descansar, ou lançar este jogo, até que esteja pessoalmente satisfeito de que é muito divertido e atraente, em todos os aspectos. Se nunca chegar lá, simplesmente nunca vou lançá-lo. Mas não se preocupe, tenho 100% de fé que vou chegar lá. Tudo está no caminho certo até agora, tenho a visão completa para o jogo na minha cabeça, e é só uma questão de “trabalhar duro”, que é o que faço todos os dias! Obrigado por ler tudo isso.

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